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Thanks for signing up! You've been added to our list and will hear wie man Geld abheben von Ruby fortunea 24 us soon. Ein Teil der Offenbarung dieser Patentschrift enthält Material oder kann solches enthalten, das dem Urheberrechtsschutz unterliegt. Der Inhaber des Urheberrechtsschutzes hat keine Einwände gegen eine Reproduktion mittels Fotokopie der Patentschrift oder der Patentoffenbarung durch eine beliebige Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel in exakt der Form, in der sie im Patentregister oder in Aufzeichnungen des Patent- Spielen Sie das Spielgerät Tale Markenamtes erscheint, behält sich aber alle sonstigen Urheberrechte vor.

Die vorliegende Erfindung bezieht sich allgemein auf ein Spielgerät und insbesondere auf ein Spielgerät mit einem Spiel mit maskierten Preisen. Spielautomaten mit primären und sekundären oder Bonusspielen oder -schemata sind bekannt.

Ein gut bekanntes Bonusspiel bietet einem Spieler eine Reihe möglicher Preise, die aus Gewinnpunkten bzw. Credits oder Dollars bestehen. Dieses Spiel besteht aus zwei Spielern, die jeweils eine identische Stecktafel und mehrere Schiffe erhalten. Jeder Spieler verteilt seine Schiffe über seine jeweilige Stecktafel. Das Spiel läuft ab, wobei jeder Spieler versucht, den Ort der Schiffe des anderen Spielers auf der Stecktafel zu bestimmen.

Durch Auswählen und Ansagen eines bestimmten Ortes auf der Stecktafel versucht jeder Spieler, die Anordnung der Schiffe des anderen Spielers auf der Stecktafel zu entdecken. Ein gegnerisches Schiff wird eliminiert oder "versenkt", indem der Ort aller Stifte ausgewählt wird, an dem das Schiff sich befindet. Der erste Spieler, der alle Schiffe http://cetus-links.de/spielautomaten-champagne.php gegnerischen Spieler eliminiert, gewinnt das Spiel.

Überdies offenbart das US-Patent Nr. Konkret liefert das US-Patent Nr. Das Spielgerät wählt eines dieser Segmente auf dem Gitter aus, und falls die vom Spielgerät ausgewählte Stelle einem Piktogramm zugeordnet ist, wird der Spieler mit einer Bonuspunktzahl belohnt.

Falls der Spieler ein verdecktes Piktogramm erfolgreich aufdeckt, wird der Spieler mit einer Punktzahl für das aufgedeckte Piktogramm belohnt. Es besteht ein Bedarf an neuen und verschiedenen Spielgeräten, die sich auf diese Art eines Spiels mit maskiertem Spielen Sie das Spielgerät Tale beziehen.

Das Spiel der vorliegenden Erfindung kann in einem primären oder Grundspiel oder einem sekundären oder Bonusspiel vorgesehen sein. In einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung weist nach dem Beginn des Spiel das Learn more here mehreren Segmenten eines Gitters mehrere Preise wie z. Credit-Betrag, einen Dollarbetrag oder einen Modifikator zufällig zu.

Die zugeordneten Preise sind anfangs für den Spieler nicht aufgedeckt. Es sollte festgestellt werden, dass in einer bevorzugten Ausführungsform die Anzahl von Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel geringer als die Anzahl von Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel des Gitters ist, was zur Folge hat, dass mehrere Gittersegmente Spielen Sie das Spielgerät Tale keinen zugeordneten Preis haben.

Das Spielgerät versorgt einen Spieler mit einer Spielen Sie das Visit web page Tale von Chancen, Segmente des Gitters auszuwählen, indem unabhängig sowohl eine erste oder horizontale Koordinate als Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel eine zweite oder vertikale Koordinate angegeben werden.

Falls dem ausgewählten Gittersegment kein Preis zugeordnet ist, wird der Prozessor des Spielgeräts "Daneben" oder eine andere Angabe Kein Preis aufdecken. Es sollte festgestellt werden, dass eine Anzeige Kein Preis oder "Daneben", die einem vom Spieler ausgewählten Gittersegment zugeordnet ist, für nachfolgende Auswahlvorgänge von Gittersegmenten durch den Spieler aufgedeckt bleibt.

In einer alternativen Ausführungsform Spielen Sie das Spielgerät Tale der Spieler unabhängig die erste horizontale Koordinate des Gittersegments click to see more, das aufgedeckt werden soll, und der Prozessor des Spielgeräts wählt zufällig die zweite oder vertikale Koordinate aus.

Alternativ dazu wählt der Spieler unabhängig die vertikale Koordinate des Gittersegments aus, das aufgedeckt werden soll, und der Prozessor des Spielgeräts wählt zufällig die horizontale Koordinate aus. In einer anderen Ausführungsform wählt das Spielgerät zufällig, aber unabhängig, jede der ersten und zweiten oder vertikalen und horizontalen Koordinaten des aufzudeckenden Gittersegment aus.

In einer alternativen Ausführungsform der vorliegenden Erfindung kann, nachdem das Spielgerät den einem Segment des Gitters zugeordneten etwaigen Preis aufgedeckt hat, der Prozessor des Spielgeräts unabhängig entweder die erste oder horizontale, die zweite oder vertikale oder beide Koordinaten des vom Spieler ganz oder teilweise ausgewählten Gittersegments ändern.

Das modifizierte Gittersegment, das der den geänderten Koordinate n entspricht, ersetzt das vom Visit web page anfangs ausgewählte Segment.

Dies hätte zur Folge, dass der Spieler nicht länger den dem vorher aufgedeckten Segment zugeordneten, anfangs aufgedeckten etwai gen Preis erhält, sondern vielmehr der Spieler den etwaigen Preis erhält, der dem aufgedeckten modifizierten Gittersegmentes zugeordnet ist. Alternativ dazu kann der Spieler beide etwaigen Preise, den höheren oder niedrigeren Preis, erhalten. In einer alternativen Ausführungsform kann der Prozessor des Spielgeräts die Koordinaten eines vom Spieler ausgewählten Gittersegments mehrere Male ändern.

In einer weiteren alternativen Ausführungsform wird dem Spieler jeder einem ausgewählten Gittersegment zugeordnete Preis angeboten. Der Spieler kann den Preis annehmen und das Spiel beenden oder kann den Preis ablehnen, in der Hoffnung, einen höheren Preis zu erreichen, der einem anderen Gittersegment zugeordnet ist. Die dem Spieler angebotenen Preise können unter Verwendung irgendeiner der alternativen Ausführungsformen bestimmt werden, die hierin dargelegt werden. In einer alternativen Ausführungsform sind mehrere verwendbare Symbole mehreren Preisen zugeordnet.

In dieser Ausführungsform kann jedes verwendbare Symbol mehr als einem Gittersegment http://cetus-links.de/spielautomaten-spiele-1.php werden. Diese Ausführungsform erlaubt, dass der Spieler ein verwendbares Symbol aufdeckt und den dem verwendbaren Symbol zugeordneten Preis nicht erhält, bis das verwendbare Symbol vollständig aufgedeckt ist.

Es sollte Spielen Sie das Spielgerät Tale werden, dass in solch einer Ausführungsform, falls der Spieler keine übrigen bzw. In einer alternativen Ausführungsform sind mehrere erste oder horizontale Koordinaten oder mehrere zweite oder vertikale Koordinaten einem maskierten Wert wie z. Der jeder horizontalen und jeder vertikalen Koordinate zugeordnete etwaige Wert wird dem Spieler anfangs nicht angezeigt.

Nach dem Beginn des Spiels fordert das Spielgerät den Spieler auf, jede einer horizontalen oder einer vertikalen Koordinate unabhängig auszuwählen, die einem Gittersegment entspricht.

Einmal ausgewählt, http://cetus-links.de/spin-palace-casino-app-fuer-das-spielen.php das Spielgerät den dem ausgewählten Gittersegment zugeordneten Preis auf. Das Spielgerät deckt auch die etwaigen, den ausgewählten horizontalen und vertikalen Koordinaten zugeordneten Werte auf.

Spielen Sie das Spielgerät Tale etwaige Preis des Spiels ist eine Kombination des der see more horizontalen Koordinate zugeordneten Wertes, des der ausgewählten vertikalen Koordinate zugeordneten Wertes und des dem ausgewählten Gittersegment zugeordneten aufgedeckten Preises.

Daher besteht ein Vorteil der vorliegenden Erfindung darin, ein Spielgerät mit einem Spiel mit maskierten bzw. Andere Aufgaben, Merkmale und Vorteile der Erfindung werden aus der folgenden ausführlichen Beschreibung ersichtlich werden, die in Kombination mit den beiliegenden Zeichnungen vorgenommen wird, worin gleiche Ziffern sich auf gleiche Teile, Elemente, Komponenten, Schritte und Prozesse beziehen. Das Spielgerät 10 ist vorzugsweise ein Spielautomat mit Steuerungen, Anzeigen und Merkmalen eines herkömmlichen Spielautomaten.

Es ist so konstruiert, dass ein Spieler es bedienen kann, während der Spieler steht oder sitzt, und das Spielgerät über Online-Casinos ist vorzugsweise auf einer Konsole montiert. Es sollte jedoch festgestellt werden, dass das Spielgerät 10 als ein nicht dargestelltes Tischspiel für Lokale konstruiert sein kann, dass ein Spieler vorzugsweise bedienen kann, während er sitzt.

Das Spielgerät kann überdies mit verschiedenen Schrank- und Anzeigeausführungen 10 gebaut sein, wie click here die in 1A und 1B dargestellten Ausführungen veranschaulicht ist.

Das Spielgerät 10 kann auch als ein Spielen Sie das Spielgerät Tale ausgeführt sein, der in einer demontierbaren Kassette zum Betreiben eines Handvideospielgeräts gespeichert ist. Das Spielgerät 10 kann auch als Programmcode ausgeführt sein, der auf einer Platte oder einer anderen Speichereinrichtung gespeichert ist, die ein Spieler in einem Tisch- Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel Laptop-Computer oder einer anderen computergestützten Plattform verwenden kann.

Das Spielgerät 10 kann ein beliebiges Primärspiel wie z. Slot, Poker, Blackjack oder Keno, irgendwelche ihrer Bonus auslösenden Ereignisse und irgendwelche ihrer Bonusrundenspiele enthalten.

Die Symbole und Figuren, die auf und in dem Spielgerät 10 verwendet werden, können in mechanischer, elektrischer oder Videoform vorliegen. Andere Geräte könnten verwendet werden, um eine Zahlung entgegenzunehmen, wie z. Lesegeräte oder Validatoren für Kreditkarten oder Kundenkarten. Credits entsprechend dem eingezahlten Betrag dargestellt. Nach dem Einzahlen des entsprechenden Geldbetrages kann der Spieler das Spiel beginnen, indem er einen Arm 18 zieht oder eine Spieltaste 20 source. Die Spieltaste 20 kann eine beliebige Aktivierungseinrichtung für das Spiel sein, die vom Spieler genutzt wird, der ein Spiel oder eine Sequenz von Ereignissen im Spielgerät startet.

Wie in 1A oder 1B gezeigt ist, weist das Spielgerät 10 auch eine Einsatzanzeige 22 und eine Taste 24 für eine Einsatzeinheit auf. Der Spieler platziert einen Einsatz, indem er die Taste 24 für eine Einsatzeinheit drückt. Der Spieler kann den Einsatz um einen Credit bzw. Gewinn punkt jedes Mal erhöhen, wenn der Spieler die Taste 24 für eine Einsatzeinheit drückt.

Wenn der Spieler die Taste 24 für eine Einsatzeinheit drückt, nimmt die in der Guthabenanzeige 16 dargestellte Zahl von Credits bzw. Gewinnpunkten um Eins ab, und die Zahl von Gewinnpunkten, die in der Einsatzanzeige 22 dargestellt wird, nimmt um Eins zu.

Ein Spieler kann durch Drücken einer Auszahltaste 26 einen Gewinn auszahlen und dadurch mehrere Münzen erhalten, die der Zahl übriger Credits bzw. Wenn der Spieler einen Gewinn auszahlt, erhält der Spieler die Münzen in einer Schale 28 click to see more die Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel. Guthabenscheine, die bei einem Kassierer eingelöst werden können, oder elektronisch beschreibbare Karten verwenden, welche das Guthaben des Spielers verzeichnen.

Die in 1A gezeigte Ausführungsform enthält eine zentrale Anzeigeeinrichtung 30 und die in 1B gezeigte alternative Http://cetus-links.de/job-betreiber-von-online-casinos.php enthält eine zentrale Anzeigeeinrichtung 30 sowie eine obere Anzeigeeinrichtung Das Spielgerät 10 zeigt vorzugsweise mehrere Walzen 34vorzugsweise drei bis fünf Walzen in mechanischer oder Videoform an einer oder mehreren der Anzeigeeinrichtungen an.

Eine Anzeigeeinrichtung kann eine beliebige Sichtfläche wie z. Glas, Как Russisch Online-Casino-Spiel тремя Videomonitor, eine Flüssigkristallanzeige oder irgendein anderer Anzeigemechanismus sein.

Falls die Walzen 34 in Videoform vorliegen, ist die Anzeigeeinrichtung für die Videowalzen 34 vorzugsweise ein Videomonitor. Jede Walze 34 zeigt mehrere Figuren wie z. Bars oder andere Bilder an, die vorzugsweise einem dem Spielgerät 10 zugeordneten Thema entsprechen. Wie in 2 veranschaulicht Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel, umfasst die allgemeine elektronische Konfiguration des Article source 10 vorzugsweise: Der Prozessor 38 ist vorzugsweise ein Mikroprozessor oder eine mikrocontrollergestützte Plattform, die Bilder, Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel und andere Figuren wie z.

Die Speichereinrichtung 40 kann einen Direktzugriffsspeicher RAM 46 zum Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel von Ereignisdaten oder anderen Daten enthalten, die während eines bestimmten Spiels erzeugt oder verwendet werden.

Wie in 2 veranschaulicht ist, nutzt der Spieler vorzugsweise die Eingabeeinrichtungen 44 wie z. Unter bestimmten Umständen ist es vorzuziehen, anstelle einer herkömmlichen Videomonitor-Anzeigeeinrichtung einen Berührungsschirm 50 und einen zugeordneten Controller 52 für den Berührungsschirm zu nutzen. Der Berührungsschirm 50 und der Controller 52 für den Berührungsschirm sind Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel einem Video-Controller 54 und dem Prozessor 38 verbunden.

Ein Spieler kann Entscheidungen treffen und Signale Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel das Spielgerät 10 eingeben, indem er den Berührungsschirm 50 an den geeigneten Stellen berührt. Wie ferner in 2 veranschaulicht ist, kann der Prozessor 38 mit dem Münzschlitz 12 oder einem Banknotenempfänger 14 verbunden sein.

Der Prozessor 38 kann programmiert sein, um einen Spieler aufzufordern, einen bestimmten Geldbetrag einzuzahlen, um das Spiel zu starten. Obgleich der Prozessor 38 und Online-Casino-Hilfe Speichereinrichtung 40 vorzugsweise in jeder Einheit eines Spielgeräts 10 liegen, ist es überdies möglich, einige Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel alle ihre Funktionen an einer zentralen Stelle wie z.

Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel Prozessor 38 und die Speichereinrichtung here werden hierin allgemein als der Computer oder Controller bezeichnet.

Die Walzen 34 werden dann beginnen, sich schnell zu drehen. Solange der Spieler ein restliches Guthaben hat, kann der Spieler die Walzen 34 wieder in schnelle Drehung versetzen. In Abhängigkeit davon, wo die Walzen 34 stoppen, kann der Spieler zusätzliches Guthaben gewinnen oder auch nicht. Zusätzlich zum Gewinnen von Guthaben bzw.

Credits in aktuellen Admiral-x Online-Casino sieht Bonusrunde zu gewinnen. Dieser Typ eines Spielgeräts 10 enthält ein Programm, das eine Bonusrunde Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel beginnt, wenn der Spieler eine qualifizierende Bedingung im Spiel erreicht hat. Diese qualifizierende Bedingung kann eine besondere Anordnung von Figuren auf einer Anzeigeeinrichtung sein. Das Spielgerät Spielen Sie das Spielgerät Tale nutzt vorzugsweise eine videogestützte zentrale Anzeigeeinrichtung 30um Online-Casino mit der Fertigstellung von 1 Rubel Spieler zu ermöglichen, die Bonusrunde zu spielen.

Die qualifizierende Bedingung ist eine just click for source Kombination von Figuren, Slots Casino Land spielt für Geld auf mehreren Walzen 34 erscheinen.


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